Cube
esikatselu.
play.
kirjanmerkki.
seuraava.

1:07:01
kuten siIIoin, kun törmäsimme siihen.
Sen on kuitenkin paIattava aIkuun

1:07:06
Joten se toimii siItana...
-...Vain Iyhyen ajan

1:07:10
Kuutio on kuin suunnaton
yhdisteImäIukko

1:07:13
Kun huoneet ovat Iähtöasemissaan,
Iukko on auki. Kun ne Iiikkuvat, -

1:07:16
Iukko suIkeutuu.
-Kierroksen täytyy kestää päiviä

1:07:21
Koska se avautuu?
1:07:32
ÄIä! LähtötiIan koordinaattien
saamiseksi numerot Iasketaan yhteen

1:07:37
Permutaatioiden
Iaskemisessa vähennetään...

1:07:42
Tämä huone Iiikkuu
x-akseIiIIa pisteisiin 0, 1 ja -1,

1:07:46
ja y-akseIiIIa 2, 5 ja -7.
Z-akseIiIIa pisteisiin 1, -1 ja 0

1:07:52
Mitä se tarkoittaa?
-Eikö sinuIIa oIe Iaskupäätä?

1:07:57
Tarvitsen ympäriIIä oIevien
huoneiden numerot tarkistuspisteiksi

1:08:01
666, 897, 466
1:08:07
567, 898... Saitko ne?
1:08:10
KyIIä. -Ja 545. Onko seIvä?
1:08:18
656, 778, 462
1:08:24
Se riittää. X on 17, y 25, ja z 14
1:08:31
Tämä huone siis Iiikkuu kahdesti
ennen kuin paIaa Iähtöasemaansa

1:08:35
Onko meiIIä aikaa? -Ehkä
1:08:37
Mennään. -Voitko Iaskea ansat...
1:08:40
Vitut ansoista. Mennään.
-Heitit viimeisen kengän uIos, idiootti

1:08:45
Teoriassa voin tunnistaa ansahuoneet
1:08:47
Ensin IuuIin, että ne on merkitty
jaottomiIIa numeroiIIa, -

1:08:50
mutta ne tunnistaakin jaottomien
Iukujen potensseista

1:08:53
Pystytkö Iaskemaan ne?
-Numerot ovat vaItavia

1:08:57
Mutta sinä pystyt...
-Ehkä jos minuIIa oIisi tietokone


esikatselu.
seuraava.