Spy Kids 3-D: Game Over
vorige.
weergeven.
als.
volgende.

:08:01
we hebben haar naar binnen gestuurd om het spel te stoppen,
:08:04
Maar... ze is verdwenen,
:08:08
Hoe kan ze in een spel verdwijnen?
:08:11
Fysisch is ze niet verdwenen,
:08:12
Eigenlijk,is ze hier gewoon in het gebouw,
:08:17
Carmen! Carmen!
:08:19
Ze kan je niet horen,
Haar gedachten zijn nog altijd in het spel,

:08:23
Ze is tot aan ronde vier geraakt, maar dan niets meer,
:08:26
Waarom zou ze erin gegaan zijn zonder
enige vorm van opzoekingen?

:08:29
Omdat haar eerste en enige keuze
onze vragen niet zouden beantwoorden.

:08:34
Dus heeft ze beslist om alleen te gaan,
:08:37
Nu, ga jij naar binnen,
en vind je zus,

:08:41
help haar om het spel af te sluiten in 12 uur,
:08:44
of het spel is over voor iedereen,
:08:47
Doe je met ons mee?
:08:51
OK,
:08:52
Komaan dan,
:08:55
Dus ik moet het spel afsluiten
maar de Speelgoedmaker niet vrijlaten?

:08:59
Juist, het zou een ramp kunnen zijn
als hij zou ontsnappen,

:09:02
De Speelgoedmaker haat ons omdat we hem
al die jaren in cyberspace gevangen houden,

:09:06
- Waarom deed je dat?
- Wie weet? Het was jaren geleden,

:09:09
Nu, je zal van ronde één moeten
starten zoals iedereen,

:09:13
Zoek je zus in ronde vier,
Ga dan door tot ronde vijf,

:09:16
- Die kan je niet winnen,
- Ronde vijf is niet te winnen?

:09:19
Ronde vijf is waar
je het spel beëindigd,

:09:21
Als het spel niet is afgesloten,
:09:23
zal je erin gevangen blijven met iedereen,
en dan neemt de Speelgoedmaker de wereld over,

:09:30
Zet deze bril op,
:09:32
en je zal in de wereld van het spel binnengaan,
:09:38
Je word naar een kamer zonder zwaartekracht
gestuurd, naast Carmen

:09:42
Dat zal je al een enorme voorsprong geven,
:09:44
Als je in het spel bent,
zal het heel echt aanvoelen,

:09:46
Is het echt?
:09:47
Veel geluk, Juni,
:09:51
Zoek Carmen,
Zet het spel uit,

:09:53
Wat je ook doet,
Laat de spelmaker er niet uit,


vorige.
volgende.