Spy Kids 3-D: Game Over
vorige.
weergeven.
als.
volgende.

:16:00
welke dienst?
:16:01
Je krijgt één bijkomende levenslijn,
:16:03
Je kan kiezen of je ze nu gebruikt
of later,

:16:05
Nu!
Geef het me nu,

:16:07
Je mag één persoon van
de buitenwereld meenemen

:16:10
om je te helpen in je tour,
:16:11
Vraag alle familiedossiers op,
:16:14
Iemand assertief. Atletisch.
Die karate kent.

:16:16
Intelligent.
:16:17
Strategisch.
:16:18
Die karate kent.
:16:19
wacht een minuutje,
Ga terug naar grootvader,

:16:22
Pro. Hoogbegaafd.
:16:25
Contra. Fysisch onbekwaam.
:16:27
Hij is verlamd
van aan zijn middel sinds 30 jaar,

:16:30
Maar zijn energie en kracht zijn
eens zo sterk geworden,

:16:32
Dat maakt dat zijn armen, zijn hart, en hersenen
twee keer zo sterk zijn als bij een normale persoon,

:16:37
- Waar denk je aan, mijnheer?
- Ik kies grootvader,

:16:40
Geselecteerd. Een momentje.
:16:49
Dat was snel, Sla af,
:16:52
Grootvader!
:16:53
Juni!
:16:55
waar ben ik?
:16:56
In een videospel geleid door een krankzinnige man
die de naam Speelgoedmaker draagt,

:17:01
Is de speelgoedmaker hier?
:17:03
Ken je hem?
:17:05
Ik ben al 30 jaar naar hem
opzoek, Juni,

:17:10
- Je had me hier niet mogen brengen,
- Ik had je hulp nodig,

:17:14
we moeten Carmen vinden
en het spel afsluiten,

:17:18
Wat is dat?
:17:20
Iets om meer energie te krijgen of zoiets,
:17:25
Extra grote benen,
:17:27
Geef het me,
:17:40
Grootvader?
:17:47
Jij kan lopen,
:17:49
Nee, Juni,

vorige.
volgende.