Spy Kids 3-D: Game Over
vorige.
weergeven.
als.
volgende.

:49:00
Carmen zit in deze ronde,
:49:11
Ik zal mijn telepathische gaven gebruiken,
:49:13
we zijn misschien dicht genoeg zodat het kan werken,
:49:15
Carmen, hoor je me?
:49:17
Wat?
:49:19
Dit spel heeft zijn trucjes.
:49:21
Vertel me iets dat
enkel Carmen zou zeggen.

:49:24
Mijn voeten stinken,
:49:27
Je klinkt dichtbij,
:49:29
Ben ik ook,
:49:46
Ik zie dat je grootvader in het spel hebt gebracht,
:49:49
Op dat moment dacht ik dat het een goed idee zou zijn,
:49:51
Juni!
:49:53
De speelgoedmaker is de persoon
waardoor grootvader in een rolstoel is beland

:49:57
30 jaar geleden,
:49:59
Juist,
:50:00
Als grootvader wraak probeert te nemen,
zal de Speelgoedmaker losbreken,

:50:04
Hij is zo krachtig,
:50:07
Dan moeten we grootvader ervan overtuigen
dat wraak niet de enige manier is om dit op te lossen,

:50:11
OK, man, we hebben je vriend gevonden,
:50:13
Nu, waar gaan we juist naartoe?
Waar is ronde vijf?

:50:16
Eerst en vooral, jij stelt
de vragen hier niet,

:50:18
Ik doe dat, en ten tweede...
:50:20
- we gaan naar Lava Mountain,
- Gaan we daar naartoe?

:50:23
Langs daar is de doorgang naar ronde vijf,
:50:27
Ik denk het niet,
:50:28
Oh, plots ben jij de spelexpert,
:50:31
We volgen de man,
:50:35
Weet je, Juni, we moeten het niet
hebben dat die mannen ons volgen,

:50:38
niet waar wij gaan,
:50:40
Ik heb ze beloofd dat ze konden meegaan,
:50:42
Kijk, zo weet ik hoe we moeten gaan,
Vertrouw me maar,

:50:49
Lava Mountain,
:50:51
Hoe komt het toch dat in elk videospel
lava voorkomt?

:50:54
Technisch gezien, is dat niet waar,
:50:56
Er komt geen lava voor in Halo,
:50:58
En in Metroid, is het gesmolten magma,

vorige.
volgende.