:03:04
tak jste schopni to tak udìlat.
:03:06
A nakonec dospìjete k tomu,
èemu øíkáme koneèné míchání zvuku,
:03:10
kde máte sadu pøedem namíchaných
kategorií zvuku.
:03:15
A v téhle bitevní sekvenci máme
dialog, který je pøedem smíchaný,
:03:23
a vechny dialogy v téhle
bitevní sekvenci ve Vietnamu
:03:27
jsou to, èemu øíkáme AND,
automatická náhrada dialogu,
:03:31
kdy herci pøijdou po natoèení filmu
:03:35
a znovu naètou své role.
:03:38
V tomhle pøípadì proto,
e technická kvalita záznamu
:03:41
poøízeného pøímo na místì
byla pro nás nepøijatelná.
:03:45
Máme tak zvané ruchy,
v podstatì zvuky lidských pohybù.
:03:52
Tohle je zvuk nohou vojákù
na pùdì dungle.
:03:57
Zvuk rachocení a vrzání
jejich výzbroje ve chvíli,
:04:00
kdy ji mají na sobì
a kdy s ní upadnou do prachu.
:04:04
Zvuky samopalù, pøi zacházení
s nimi, ne pøi støelbì.
:04:09
To je u zase zcela jiná kategorie.
Ale vekerá manipulace se samopaly,
:04:13
natahování spoutì,
to ve se dìlá pomocí ruchù.
:04:17
A nakonec je to tak pøesvìdèivé,
e slyíte, jak se nìkdo pohybuje
:04:20
a manipuluje se samopalem,
a jste pøesvìdèeni, e je to herec.
:04:26
Kromì dialogu a zvukových ruchù
:04:28
máme v téhle bitevní scénì
rùzné kategorie zvuku.
:04:34
Vìtinou se jedná o samopaly,
minomety, výbuchy, náboje.
:04:42
Svítící støely,
co jsou vizuální obrazy kulek,
:04:45
které lidem proletují kolem hlavy,
to byl nároèný projekt,
:04:50
zèásti proto, e tyhle vizuální
obrazy vytvoøila firma lLM.
:04:55
Byl to speciální vizuální efekt.
Kdy jsem vidìl, jak vypadaly,
:04:59
bylo mi jasné,
co musím udìlat.